Paradigmas TICs
V. Suárez
- Objetivo & Visión.
- Hardware.
- Software.
- Comunicaciones.
- Estándares.
- Administración de la TI.
- Otros paradigmas.
- La realidad de México.
- Conclusiones.
Objetivo & Visión.
"Quien no conoce el pasado está condenado a repetir los mismos errores".
Este es un hiperdocumento que te presenta los componentes (paradigmas) que conforman un Sistema de Información moderno. Básicamente se presentan los elementos una introducción o comentario básico al mismo y enseguida se colocan vínculos localizados en este servidor y en toda la red de redes que profundizan cada uno de ellos.
Los conceptos básicos a lograr en el estudio de este documento son:
Hardware.Paradigma informático. Generaciones: inteligencia & velocidad. Componentes: Hardware. Software. Sistemas Operativos. Estándares. Comunicaciones. Software.Hablar de hardware es tratar los elementos tangibles o físicos de una computadora. Estos son varios: la CPU o Unidad Central de Proceso, el teclado y el ratón, el monitor, las unidades de almacenamiento (discos duros, flexibles, CDs, DVDs, ZIPs, JAZZs), rastreadores o scanners, impresoras, etc. Como puedes deducir, hablar de todos ellos, sería un reto para este documento. En lugar de eso, hemos decidido que estudies para efectos del proceso instruccional que estás viviendo, únicamente a la CPU o microprocesador o chip. Al conocerlo tendrás un buen inicio sobre hardware, para luego continuar el estudio de los sistemas de información.
1. Bulbos. 2. Transistores. El transistor fue probablemente el invento más importante del siglo XX y la historia atrás de la invención trata de egos en discordia e investigación clasificada. Sigue el vínculo propuesto para conocer la historia de este dispositivo. Transistorized en la PBS web site.
- 3. Miniaturización (escalas).
- Definitivamente estamos hablando ahora del microprocesador o chip. Visita el site Conozca su hardware. Este vínculo te lleva a una serie de documentos un tanto complicados. Elige alguno y de esa información lleva tus dudas a clase.
Estas son las distintas generaciones tecnológicas por las que ha atravesado la historia de la famosa CPU, Central Process Unit.
- 4. Sobreposición.
- 5. Multiprocesamiento.
- 6. Coprocesadores.
- 7. Procesamiento en paralelo.
Esta lista y la siguiente conforman los elementos primordiales del software (junto con los sistemas operativos). Se encuentran ordenados con objeto de identificación mental. En este caso sólo debes visitar un documento que se encuentra en el servidor que aloja esta página. Presiona el siguiente vínculo CVI Software.
Software: SOs.Bits y bytes. "Manual". Lenguajes de bajo nivel. Lenguajes de alto nivel. Estructurados. Desarrolladores de aplicaciones. OO. El sistema operativo, es el elemento que convierte a una computadora en un objeto útil para el usuario. Bajo este nombre se agrupan todos aquellos programas que permiten a los usuarios el uso del resto del hardware y del software. Un sistema operativo se define como un conjunto de procedimientos manuales y automáticos, que permiten a un usuario usar una de computadora eficazmente. Continúa el estudio de este software en el siguiente documento: Los Sistemas Operativos.Comunicaciones.
- Inexistentes.
- Servicios de dispositivos.
- Servicios de archivos.
- Interfaz (texto/gráfica).
- Sistemas Redes LAN.
- Sistemas Redes WAN.
- Tiempo compartido.
- Protocolos.
- LAN, WAN, TCP/IP.
- Medios:
- Par trenzado. Conector DB. Cable coaxial. Fibra óptica. Microondas terrestres & Microondas vía satélite.
Estándares.Hasta este punto debes tener un sinnúmero de dudas. Lee el siguiente documento para aclarar la mayoría de ellas. Por supuesto las que surjan deberán ser aclaradas en la sesión áulica. Conociendo las computadoras.
Visita los sitios marcados: el Institute of Electrical and Electronics Engineeres y el Software Engineering System.
Administración TI.Otros paradigmas.
- Empírica.
- Enfoque de Sistemas.
- Análisis de Sistemas.
- Desarrollo de Sistemas.
- Administración de Centros de cómputo.
- Modelos TI.
- Ingeniería de Software.
La realidad mexicana.
- Hackers, crackers... Seguridad.
- Piratería... Virus.
- Cambio... Legislación.
- Mercadotecnia... Monopolios.
- Complejidad... Administración TI.
Adopción parcial.
- Rezago organizacional.
- Nula investigación.
- Distribución & ensamble.
- Falta de RH.
- Inadecuación jurídica.
Conclusiones.
- ¿Qué son las TICs?
- Utilidad.
- Determinismo ¿tecnológico o social?
- Estrategias:
- Promover la informática en todos los sectores.
- Formación de RH y una Cultura Informática.
- Investigación científica y tecnológica.
- Desarrollo de la industria informática.
- Desarrollo de infraestructura en redes.
- Marcos jurídicos flexibles.